今天是 Windows on ARM 的大日子,Adobe 宣布其一些最受欢迎的创意应用程序终于可以在 ARM 驱动的 Windows 设备上原生使用。这些应用程序包括 Premiere Pro、After Effects、Audition 和 Media Encoder。

早在 2024 年 8 月,Adobe 就允许 Windows on ARM 用户以模拟模式运行 Premiere Pro。不过,在配备骁龙 X 系列处理器的 Windows PC 上使用本机应用程序可以大大提高性能和能效。
这些应用程序目前还处于测试阶段,它们有一些限制,其中一些限制甚至会在应用程序退出测试版后仍然存在。微软Bing Chat目前正在测试图像识别

Premiere Pro 和媒体编码器
测试

将实施
支持第三方扩展(包括插件和音频插件)
支持 ProRes
进出口
将 ProRes 用于代理、渲染和替换,或作为序列设置视频预览选项;有关详细信息,请参阅下文。
MXF 中JPEG2000的导入和导出
导入 MotionJPEG 和 MKV
硬件加速播放和导出 MP4 格式的 H.264 和 HEVC
支持原始视频文件,包括:
苹果 ProRes RAW
ARRI ARRIRAW
佳能影院 RAW Light
索尼 X-OCN 和索尼 RAW
支持第三方扩展(包括音频插件)
导入 MotionJPEG 和 MKV
在 MXF 中导入/导出JPEG2000
导入任何 SonyRAW 文件,包括 X-OCN
导入 CanonRAW 文件
导入ARRIRAW文件
导入 ProRes RAW 文件
控制面:AVID EUCON
不会实施
Loudness Radar 效果(响度计是 Loudness Radar 的替代品)
导出到 Wraptor DCP
导入和导出 GoPro CineForm 编解码器
导出为 P2 电影格式
GoPro Cineform 的导入和导出
Loudness Radar 效果(响度计是 Loudness Radar 的替代品)
此外,After Effects 还列出了以下已知问题:
缺乏格式支持,主要是 ProRes,但也包括 ARRIRAW、SWF、GoPro CinePro、MXF 中的JPEG20000和 WMV。这些格式无法导入或导出。
这意味着“高质量”和“带 Alpha 的高质量”设置将默认为未压缩的 QuickTime 编解码器(带有有用的警告)。
不导入 MotionJPEG 和 MKV。
没有硬件加速播放和导出 MP4 中的 H.264 和 HEVC。
Keylight 和 Mocha 尚不可用(发布时有关于它们丢失的警告)。
Cinema 4D渲染器和相关的C4D功能(例如Cineware)尚不可用。
第三方插件不适用于本机版本,必须针对 WinARM 进行更新。我们正在与许多第三方开发人员联系,并将发布 WinARM 的 SDK 更新。
Adobe 还建议下载最新的 Adreno GPU 驱动程序,以缓解当前 GPU 驱动程序不支持高级 3D 的错误。
您可以在此处了解有关适用于 ARM 上的 Windows 版 Adobe Premiere Pro Beta 的更多信息,在此处了解 After Effects,在此处查看 Audition,在此处了解媒体编码器。
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